我們誠邀那些有理想、富創意和有熱忱的人才加入我們的團隊,與我們共同研發新一代的遊戲技術。我們會為願意不斷學習和融入我們團隊的人才提供卓越的事業發展機會。不論有沒有經驗,我們願意培訓渴望與我們公司共同成長的人才。
如果你想研發創新科技和製作讓人印象深刻的遊戲作品,凱樂工作室是你要去工作的地方。你不單會遇上一群熱愛遊戲製作的遊戲愛好者,他們是努力不懈地鑽研尖端的遊戲和科技,你還能體會到我們的工作環境是多麼有趣和有活力。
今天就開展你在凱樂的旅程,請將你的履歷和作品集電郵到hr.hk@kalloc.com |
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工作內容:
與美國公司同事溝通和合作,每天準備一個遊戲Build; 配合三維美術師和遊戲策劃,改良遊戲開發工具和pipeline; Pipeline工具研發、遊戲邏輯和遊戲引擎改進; 研發自動產生遊戲資料的設計和製作工具 |
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要求: |
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懂C/C++,如有使用DirectX APIs的經驗更佳 |
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優秀的分析和解決問題的能力 |
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熱愛遊戲引擎研發 |
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良好的溝通技巧和團隊合作精神 |
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良好的英語寫作和會話能力 |
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計算機科學系本科生優先 |
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工作內容:
設計虛擬城市內建築物、道具和其它物件的佈局和擺設,確保符合遊戲設計; 使用我們自家的擺設編輯器設計虛擬城市的風景,擺放城市的建築物、道具、樹木和NPCs; 與三維美術組互相配合,塑造適合虛擬城市的建築物和道具; 使用Maya修改地形和環境 |
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要求: |
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了解Maya, Photoshop和3DsMax的操作 |
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對虛擬城市設計、室內設計或者建築物有濃厚興趣 |
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具有良好的美術觸覺和審美眼光 |
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勤奮好學、專注、忠誠和良好的工作態度 |
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能獨立地工作,並於限期前完成指定項目 |
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良好的溝通技巧和團隊合作精神 |
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工作內容
製作一個大型虛擬線上城市的建築物、建築物室內環境設計、街道擺設、美化街道環境設計和人物設計等等的三維模型 |
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要求: |
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熟練設計軟件例如Maya、Photoshop和3Ds Max |
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容易接受新的技巧和風格 |
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了解和熟悉三維模型 |
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具有良好的美術觸覺和技巧 |
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能於限期前完成工作 |
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良好的溝通技巧和團隊合作精神 |
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好學和熱愛美術設計 |
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工作內容:
主動發掘新客戶及向他們推銷公司的產品; 聯絡潛在的新客戶; 製定及執行渲染引擎、電腦遊戲、軟件的推廣及宣傳計劃,包括市場調查、線上宣傳、展覽、廣告宣傳、軟件營收分析; 與第三方合作伙伴保持聯絡及建立良好的關係; 編寫及製作宣傳推廣的單張、小册子; 籌備及策劃公司的宣傳活動; 向有興趣的客戶展示及介紹我們的技術 |
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要求: |
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大學畢業,市場、公共關係、傳訊相關專業優先 |
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必須對軟件及遊戲有興趣,請在履歷表上列出有關遊戲的相關經驗 |
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有設計軟件和遊戲相關經驗優先 |
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卓越的表逹及溝通技巧,能向不同的客戶有效地推銷我們的遊戲和軟件 |
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擅長宣傳我們的線上遊戲和提供遊戲、軟件的反饋 |
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良好中、英文寫作和會話技巧 |
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熱衷遊戲、軟件開發行業,以及熟悉相關市場 |
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自律和能獨立完成工作 |
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具有軟件銷售和網上遊戲宣傳經驗優先 |
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