凯乐研发了一个高效能的多平台遊戏引擎─「凯乐遊戏引擎」,这引擎拥有一个庞大功能集,包括先进的网络技术到一系列精细的图形效果。引擎是开发PCs、Xbox 360和PLAYSTATION 3遊戏的完整研发框架,提供了现今遊戏开发所需要的各种技术。引擎支援建构和渲染先进遊戏所需要的强大而複杂的遊戏世界
引擎的每一部分都已考虑到效率、製作资产的容易度和程式编製,务求使工程师、画家和设计师能开速地开发功能全面的遊戏。
透过使用我们的技术,画家有能力在低限度甚至完全没有工程师的协助下,在虚拟的世界中建构遊戏内容。引擎中的即时引擎结合了现今叁维模型和材质製作软件,使画家可以立即在遊戏中看到他们的美工作品,画家也可以实时修改和更新他们的作品。
一系列强大的工具赋予画家快速製作遊戏内容的能力,譬如凯乐引擎中的编辑工具,遊戏策划可以在实时的环境中製作整个虚拟城市,包括建築物、道具摆放、文通工具、周遭的行人分佈,将遊戏场景栩栩如生地呈现於眼前。凯乐自家的「指令码系统」赋予遊戏策划非常大的弹性,他们可在自己虚拟的世界中设计多种类的遊戏设定。